0 - h10a10 dan çoğaltıldı.
0 - c ye boss verisi eklendi.
0 - LevelAtla() kontrolü CanavarSil e taşındı.
0 - boss dışındaki canavarlar 40px e küçültüldü.
0 - SeriAtis() eklendi. 5 tur boyunca seri atış yapıyor.
0 - a(ates) lere tip eklendi. tipe göre ateşin img seçiliyor.
0 - gerekli yerlerde insertBefore kullandım. innerHTML gereksizdi.

1 - kule ve kule güncelleme tasarımları yapıldı.
1 - yetenekler yeni yerlerine yerleştirildi
1 - FiyatKontrol() fonksiyonu eklendi.
1 - kulelerin güncellemesi için uyarı img eklendi.

2 - satınalınabilir güncellemeler ve uygulanabilir yetenekler için box-shadow eklendi.
2 - TumunuUpdatele() fonksiyonu eklendi. yeteneklere tanımlandı. kuleleri en düşük güçten başlayarak altin bitene kadar güncelliyor.
2 - Oyun menüsü tasarlandı, açıldığında direk açılıyor, yeni oyun yada devam et seçeneklerinden sonra oyun başlıyor.
2 - Kaydet() fonksiyonu eklendi, LevelAtla() da çalışıyor. Yukle() fonksiyonu eklendi, son kayıt geri çağırılabiliyor.

3 - a ya hiz eklendi. ateş hızı tanımlanabiliyor.
3 - https://pixabay.com/sound-effects/ dan ses efektleri indirildi.
3 - SesEffekti() fonksiyonu ekledin. Anamenüye ses açma kapatma ayarı eklendi.

4 - efektler için zaman ve animasyon sırası yapısı oluşturuldu.
4 - bazı yetenekler için yapılar düzenlendi.