0 - h10a10 dan çoğaltıldı.
0 - c ye boss verisi eklendi.
0 - LevelAtla() kontrolü CanavarSil e taşındı.
0 - boss dışındaki canavarlar 40px e küçültüldü.
0 - SeriAtis() eklendi. 5 tur boyunca seri atış yapıyor.
0 - a(ates) lere tip eklendi. tipe göre ateşin img seçiliyor.
0 - gerekli yerlerde insertBefore kullandım. innerHTML gereksizdi.
1 - kule ve kule güncelleme tasarımları yapıldı.
1 - yetenekler yeni yerlerine yerleştirildi
1 - FiyatKontrol() fonksiyonu eklendi.
1 - kulelerin güncellemesi için uyarı img eklendi.
2 - satınalınabilir güncellemeler ve uygulanabilir yetenekler için box-shadow eklendi.
2 - TumunuUpdatele() fonksiyonu eklendi. yeteneklere tanımlandı. kuleleri en düşük güçten başlayarak altin bitene kadar güncelliyor.
2 - Oyun menüsü tasarlandı, açıldığında direk açılıyor, yeni oyun yada devam et seçeneklerinden sonra oyun başlıyor.
2 - Kaydet() fonksiyonu eklendi, LevelAtla() da çalışıyor. Yukle() fonksiyonu eklendi, son kayıt geri çağırılabiliyor.
3 - a ya hiz eklendi. ateş hızı tanımlanabiliyor.
3 - https://pixabay.com/sound-effects/ dan ses efektleri indirildi.
3 - SesEffekti() fonksiyonu ekledin. Anamenüye ses açma kapatma ayarı eklendi.
4 - efektler için zaman ve animasyon sırası yapısı oluşturuldu.
4 - bazı yetenekler için yapılar düzenlendi.
5 - TumunuUpdateleSiklik(),TumunuUpdateleHp() fonksyionları eklendi.
5 - canavarlar,bosslar,oduller arrayleri oluşturuldu.
5 - yaratıkların fotoları Anıl'ın birleştirme programı ile birleştirildi.
5 - yaratıkların boyutları, genişliklikleri, kenar boşlukları, animasyon adetleri fonksiyona eklendi.
6 - Tur kazanma ve kaybetme bilgi ekranı eklendi. Turu Kazandı ise ödül eklendi.
6 - Tankların ekranındaki gereksiz yenileme satırları düzenlendi.
6 - Tankların atış sıklığı 50 den aşşağı düşürülemez.
7 - Tursonu bilgisinin altına otomatik devam et eklendi, seçili olduğu durumlarda ve seçildiği andan sonraki 3 saniye içerisinde yeni dalgaya başlıyor.
7 - Kazanılan ödülü koleksiyona ekliyor. Alt sıradaki shop tuşundan koleksyion listesi açılıyor.
8 - Kazanılan ödül image hatalı idi düzeltildi.
8 - koleksiyon_listesi 48 yumurta eklendi. liste görüntüleme ekranı düzenlendi. kapat butonu eklendi
8 - yeteneklere bekleme suresi eklendi. yetenekler otomatik kullanılıyor. bekleme süresi kadar bekliyor
8 - Yeni başlatmak için YeniBaslat() fonksiyonu oluşturuldu. İnternet bağlantısı olmaması durumunda oluşan hatalar düzenlendi.
9 - CanavarSil() silinecek obje bulunamaması durumunu kontrol eklendi.
9 - ekrana level_yol idsi ile alan eklendi, level_yol_kirmizi nokta oluşturuldu, tur_say değişkenine bağlı olarak turun bitimine ne kadar kaldığını ifade ediyor.
9 - koleksiyona eklenen yumurtalar yetenekler alanına ekleniyor.
9 - kule ateş sıklığı %20 oranında rastgele parametresi eklendi. şanş faktörü, ileride yumurta yeteneği oluşturabilmek ve daha dağınık ateş görüntüsü için.
9 - yetenekTik() yapısını koleksiyon ve koleksiyon_listesi yapılarına göre güncelledim.
9 - koleksyion arrayine yetenek_sira eklendi. siralamaya göre yetenekler barında sıralanıyor.
9 - win ödülü random +1 +0 olarak değiştirildi.
9 - yetenek listesindeki yetenekler için hover eklendi. bilginin alanı belirsizdi.
9 - YeteneklerGuncelle() oluşturuldu, KoleksiyonAcKapa() içinden çıkartıldı. YeteneklerGuncelle() için ayrı bir interval oluşturuldu.
10- Yumurta adetine göre skilin özellikleri düzenlendi. örnek:(yumurta_adet*3 YolCanavarlaraVur)